Firefight: Juego completo

10.5.3
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Desarrollador
Sean O'Connor
Actualización
9 dic 2024
Tamaño
201 MB
Versión
10.5.3
Requerimientos
6.0
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Descripción

Introducción a Firefight

Firefight es un juego de simulación en tiempo real que sumerge a los jugadores en intensas y auténticas batallas de la Segunda Guerra Mundial. El juego está diseñado para recrear las complejidades de la guerra, con un fuerte enfoque en la estrategia, haciéndoles sentir que están al mando de tropas en eventos históricos. Su realismo, combinado con una simulación detallada de infantería y vehículos, ofrece una experiencia única y envolvente. Los jugadores asumen el rol de líderes militares, gestionando no solo tropas, sino también tanques, artillería y tácticas en el campo de batalla.

Juego de simulación en tiempo real

Uno de los principales atractivos de Firefight es su jugabilidad en tiempo real. A diferencia de los juegos por turnos, donde haces movimientos y luego esperas al enemigo, El juego ocurre en tiempo real. Debes pensar rápido y tomar decisiones en el momento, como lo haría un comandante real. Esto añade tensión y emoción, ya que el campo de batalla cambia constantemente.

Tema de la Segunda Guerra Mundial

El juego se ambienta en la Segunda Guerra Mundial, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de experimentar uno de los conflictos más significativos de la historia. El juego presenta batallas, unidades y estrategias históricamente precisas, convirtiéndose no solo en un juego entretenido, sino también en una experiencia educativa. Los jugadores pueden comandar diversas unidades militares, como infantería, tanques y artillería, en diferentes terrenos y escenarios basados en eventos reales.

Experiencia de juego inmersiva

El juego se centra en la inmersión, utilizando gráficos realistas, mecánicas detalladas y efectos de sonido que hacen que los jugadores sientan que están en medio del campo de batalla. Cada explosión, disparo y movimiento está diseñado para parecer y sentirse auténtico. Esto, combinado con la avanzada inteligencia artificial (IA) y el motor de físicas del juego, crea una experiencia profunda y cautivadora.

Motor de físicas para tanques

Firefight utiliza un avanzado motor de físicas que simula con precisión el movimiento de los tanques. Esto significa que conducir un tanque en el juego se siente lo más cercano posible a la realidad. El peso del tanque, el terreno y otros factores influyen en cómo se mueve. Esta atención al detalle hace que las batallas de tanques sean emocionantes y desafiantes.

Engranajes y velocímetros

En el juego, los tanques no son vehículos simples. Están equipados con engranajes y velocímetros que los jugadores deben monitorear. Es necesario cambiar de marcha para controlar la velocidad del tanque y maniobrarlo de manera efectiva en el campo de batalla. Esto añade una capa de complejidad al juego, ya que los jugadores deben prestar atención a más que solo apuntar y disparar.

Movimiento de vehículos con orugas

A diferencia de los vehículos regulares, los tanques tienen orugas que les permiten moverse por terrenos difíciles. El juego retrata de manera realista cómo funcionan estas orugas, y los jugadores pueden sentir la diferencia al mover un tanque por diversas superficies como barro, nieve o terrenos rocosos. Este nivel de detalle hace que conducir tanques en el juego sea más interesante.

Simulación detallada de la infantería

Los soldados de infantería son una parte crucial en cualquier batalla de Firefight. El juego ofrece una simulación altamente detallada de cómo se comportan y operan los soldados en situaciones reales de guerra.

Rangos y nombres de los soldados de infantería

Cada soldado de infantería en el juego tiene un rango y nombre, lo que les da un carácter más personal y significativo. Los jugadores pueden seguir el desempeño de sus soldados y ver cómo se desarrollan en batalla. El juego también incluye un sistema de ascensos, donde los soldados pueden ser promovidos según sus acciones y liderazgo en el campo.

Gestión de armamento y municiones

La gestión de armas y municiones es un aspecto importante del combate de infantería en el juego. Los soldados deben recargar, cubrirse e incluso recoger armas de compañeros caídos. Los jugadores deben administrar cuidadosamente los suministros de sus tropas y asegurarse de que tengan suficiente munición para continuar luchando.

Monitoreo de frecuencia cardíaca y fatiga

Firefight va más allá al simular la condición física de los soldados. El juego sigue la frecuencia cardíaca y los niveles de fatiga de cada soldado. Si los soldados son sobrecargados o están en situaciones estresantes durante demasiado tiempo, se fatigarán y su rendimiento disminuirá. Esto añade una capa adicional de estrategia, ya que los jugadores deben equilibrar mantener a sus soldados en combate y darles tiempo para descansar.

Mecánicas avanzadas de IA

La IA en el juego está diseñada para pensar y actuar como soldados y comandantes reales. Puede responder a los cambios en el campo de batalla, tomando decisiones tácticas como flanquear, cubrirse y retirarse cuando sea necesario. Esto hace que luchar contra enemigos controlados por la IA sea impredecible y entretenido.

Comportamiento receptivo de los escuadrones

Los escuadrones en el juego son muy receptivos y trabajan juntos como un equipo. Los soldados controlados por la IA se comunican y reaccionan ante las amenazas, ayudándose entre sí y siguiendo órdenes de manera efectiva. Esto crea un combate basado en escuadrones realista, donde el trabajo en equipo es esencial para sobrevivir.

Toma de decisiones tácticas

La IA también toma decisiones tácticas inteligentes. Por ejemplo, puede elegir centrarse en eliminar unidades clave del enemigo o mantener posiciones importantes. Esto hace que las batallas sean más estratégicas, requiriendo que los jugadores piensen cuidadosamente sobre sus propios planes para superar a la IA.

Las balas y proyectiles en el juego no son simples disparos. El juego utiliza modelado en 3D para simular cómo se mueven en el aire, considerando factores como velocidad, ángulo y distancia. Esto hace que apuntar y disparar sea más realista.

Dinámica de rebotes

En el juego, las balas y proyectiles pueden rebotar en las superficies, añadiendo una capa adicional de realismo. Esto significa que no todos los disparos impactan directamente en su objetivo; a veces rebotan y causan daño en otros lugares. Los jugadores deben tener esto en cuenta al planear sus ataques.

Interacción con el entorno

El motor de físicas del juego también tiene en cuenta cómo interactúan las balas y proyectiles con el entorno. Las paredes, árboles y otros objetos pueden proporcionar cobertura, pero también pueden ser destruidos. Esto hace que el campo de batalla sea dinámico, cambiando con cada explosión o descarga.

Mecánicas de artillería fuera del campo

Los jugadores pueden pedir apoyo de artillería desde fuera del campo de batalla. Esta artillería puede lanzar ataques devastadores, pero la sincronización y la colocación son cruciales. La artillería en el juego no es ilimitada, por lo que los jugadores deben usarla sabiamente.

Disparos de ajuste y coordinación de baterías

Antes de lanzar una descarga completa de artillería, los jugadores deben disparar tiros de ajuste para encontrar la posición del enemigo. Una vez localizado, se puede solicitar la descarga completa. Coordinar las baterías de artillería requiere una buena planificación para maximizar su efectividad.

Solicitudes tácticas de apoyo

Además de la artillería, los jugadores pueden solicitar otras formas de apoyo, como ataques aéreos o refuerzos. Estas solicitudes pueden convertir una batalla perdida en una victoria, pero deben usarse estratégicamente.

Dinámicas de reabastecimiento de municiones

En Firefight, los soldados necesitan municiones para seguir combatiendo. Los jugadores pueden enviar camiones de reabastecimiento o hacer que otros soldados entreguen municiones al frente. Gestionar el reabastecimiento de manera efectiva es crucial para mantener a las tropas en la lucha.

Sistema de llamada de médicos

Cuando los soldados están heridos, los jugadores pueden llamar a médicos para que los curen. El sistema de médicos es realista, ya que los médicos deben llegar rápidamente a los soldados heridos para salvar sus vidas.

Trabajo en equipo y estrategia

Firefight enfatiza el trabajo en equipo. Los soldados deben trabajar juntos, ya sea asaltando un edificio, defendiendo una posición o coordinando ataques. El éxito depende de qué tan bien coopere el escuadrón y siga las órdenes.

Roles y responsabilidades

Cada soldado en el juego tiene un rol específico, como ametrallador o médico. Los jugadores deben utilizar cada rol de manera efectiva para ganar las batallas.

Gráficos y diseño de sonido

Los visuales y el audio del juego lo hacen increíblemente inmersivo, con explosiones realistas, disparos y entornos detallados que hacen que las batallas se sientan intensas y auténticas.

Interfaz de usuario y controles

Los controles de Firefight son intuitivos, lo que facilita a los jugadores comandar a sus tropas, tanques y artillería con fluidez. La pantalla de información mantiene a los jugadores al tanto del estado de sus soldados y las condiciones del campo de batalla.

Escenarios de la Segunda Guerra Mundial

El juego se desarrolla en varios escenarios auténticos de la Segunda Guerra Mundial, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de revivir batallas históricas.

Referencias culturales e históricas

Firefight es históricamente preciso, convirtiéndolo no solo en un juego, sino también en una herramienta de aprendizaje para los jugadores interesados en la historia de la Segunda Guerra Mundial.

Modos multijugador en línea

Firefight incluye modos multijugador en línea, donde los jugadores pueden formar equipos o competir entre sí, añadiendo un aspecto social y competitivo al juego.

Participación de la comunidad

El juego tiene una comunidad fuerte, con foros y discusiones donde los jugadores comparten estrategias, mods y contenido personalizado.

Juego completo

La versión APK de Firefight incluye varias características adicionales, como el juego completo desbloqueado, lo que permite a los jugadores acceder a todos los niveles, unidades y equipos desde el principio. Esta versión mejora la experiencia general, ofreciendo más libertad y menos limitaciones en el juego.

Video

Imágenes

Novedades

- speeded up the code when projectiles are created and moved
- now loads all of the map background tiles at the start of a game so there are no longer glitches as they get loaded when scrolling around the screen
- fixed a bug where infantry in the open weren't affected properly by HE blasts
- fixed a bug where grenade launchers tended to shoot too far
- infantrymen will now only call for spare ammo if they know other squad members actually have some ammo to give